quarta-feira, 27 de julho de 2011

Update Terraria 1.0.6 Previsâo

-  Inventário/Interface:

  • Caixas coloridas de inventário.
  • Funções de Loot All (Pegar Tudo) e Quick Stack Chest (Juntar Tudo no Baú).
  • Lata de lixo que permite recuperar o último item jogado fora.
  • Itens pegados serão colocados primeiramente no canto inferior direito do inventário.
  • Botão de travamento que previne que a barra de atalhos seja alterada.
  • Quatro novos slots de inventário para munição.
  • Valor exato de vida será mostrado acima da barra de vida.
  • Todos itens de mana serão azuis ao invés de roxos.
  • Texto de ganho de vida será verde.
  • Duplo-clique com botão direito em itens irá equipá-los.
  • Clicar segurando shift em itens irá vendê-los se estiver comprando/vendendo de um NPC ou jogá-los fora caso contrário.
  • Armas colocadas na barra de atalhos que consomem munição mostrarão quanta munição está sobrando.
  • Os sete servidores com mais conexões recentes serão mostrados no menu do Multiplayer.
  • Não é mais possível jogar fora itens clicando nos espaços entre os quadradinhos do inventário.

- Atalho de Grapple (Gancho) adicionado.
- Novos sons para inimigos/eventos.




- Sistema de magias e mana completamente revisto.
  • Bônus de regeneração de mana foi convertido a bônus de máximo de mana.
  • Mana regenera tanto mais rapidamente quanto você ficar parado.

- Eficácia de poções de cura foi reduzido e o intervalo aumentado (ocorre um debuff de Potion Sickness que dura 60 segundos).
- Vida se regenera automaticamente agora. Quanto mais tempo houver se passado desde que você foi acertado, mais rápida ela se regenera.
- Dano causado e recebido agora possui uma variância de 15%. Há uma chance de 4% de um acerto crítico que causa 100% de dano extra (apenas do jogador para monstro).
- Novos cortes de cabelo.

- Novo conteúdo da dungeon:
  • Armadilha de bola de espinhos giratória.
  • Baús trancados agora necessitam de Chaves para serem abertos.
  • Foi aumentada a taxa de geração de espinhos durante a criação do mundo.

- Novas sprites da Night's Edge e Dark Lance.
- Itens vendidos a NPCs podem ser comprados de volta pelo preço de venda.
- Adição e remoção de blocos do fundo da tela agora foram acelerados, e também buracos de 1 quadrado de tamanho são automaticamente preenchidos.

- Novas condições que fornecem efeitos negativos tanto ao jogador quanto aos NPCs:
  • Poisoned (Envenenado)
  • On Fire! (Pegando Fogo!)
  • Cursed (Amaldiçoado)
  • Darkness (Escuridão)

- Stats da Jungle Armor foram alterados:
  • Aumenta o máximo de mana
  • Aumenta a chance de acerto crítico
  • Bônus do set: 16% a menos de uso de mana

- Stats da Necro Armor foram alterados:
  • Aumenta o dano de longa distância
  • Bônus set: 20% de chance de não consumir munição

- Foi melhorada a mecânica dos manguais.
- Armas diferentes terão tipos de dano diferentes. Eventualmente em atualizações futuras, certos tipos de dano serão mais/menos eficazes contra certos tipos de inimigos.
- Cactus não empurram mais o jogador.
- Arbustos espinhentos serão destruídos após tocá-los.
- A Band of Starpower agora adiciona 20 ao máximo de mana ao invés de acelerar a regeneração de mana.
- Lava Slimes não vão mais se transformar numa poça de lava ao morrerem.

- Consertos de Bugs:
  • Eater of Worlds será listado como "fugiu" quando o jogador sai da Corrupção ao invés de ser listado como "derrotado".
  • Night Owl Potion vai funcionar.
  • Rejuvenation Potions vão funcionar com os atalhos de Quick Heal e Quick Mana.
  • Dungeons não vão mais aparecer no oceano.
  • NPCs que estiverem longe de casa não vão mais bugar.

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